martes, 7 de junio de 2011

Objetos

Un objeto en POO se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También a un nivel más básico se define como la instancia de una clase.
Estos objetos interactúan unos con otros, en contraposición a la visión tradicional en la cual un programa es una colección de subrutinas (funciones o procedimientos), o simplemente una lista de instrucciones para el computador. Cada objeto es capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos de manera similar a un servicio.
  • TABLA: conjunto de datos estructurados.
  • CONSULTAS: permiten catalogar, ordenar, extraer y modificar la información, hay de diversos tipos
  • FORMULARIOS: diseños para introducir, modificar o visualizar los registros de una tabla o consulta.
  • INFORMES: extractos de datos procedentes de tablas o consultas, en los cuales podemos introducir campos calculados e imagenes.
  • PAGINAS: es un tipo especial de pagina web, para ver datos o trabajar desde internet o desde una red local.
  • MACROS: operaciones grabadas que pueden ejecutarse en cualquier momento para realizar de forma automatica tareas repetitivas.
  • MODULOS: programas escritos para acces mediante un programa llamado visual basic para aplicaciones.
By:Santini García Lavergne Lucy Alheli
     Rivera Pérez Oscar Rene
      Ortega Arévalo Ricardo

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